街の音はゲーム用に構成した演出です。さくら通りの店から漏れる音、ゴールデン街の店内のざわめき、屋上に届く遠い音を、歩く位置に合わせて混ぜています。現地の音をそのまま再現した録音ではありません。
The soundscape is designed for the game. Doorway music, bar chatter and the distant city change as you walk through streets, alleys and rooftops. It is not an unaltered recording of present-day Kabukicho.
以下は配布元が CC0 1.0 で公開した録音です。短く編集し、複数箇所の重ね合わせ、周波数調整、音量調整、ループ加工を行っています。
These recordings are published under CC0 1.0 by their creators. Game versions are excerpted, layered, filtered, normalized and looped.
店から漏れる3種類の短い音楽、道路の遠音、風、プレイヤーの足音はWALLROAM用に合成した音です。実在店の曲・広告・呼び込みを複製していません。
Three short shop-music arrangements, distant traffic, air and player footsteps are original synthesized game sounds. They do not reproduce real shops' songs, advertisements or sales calls.
Critical Broadcasting Lab — Slowgramming Tokyo のゴールデン街4通りの記録では、会話、足音、店への誘いなどが記述されています。店ごとに音が近づき離れる構成の参考にしました。同プロジェクトの音声は使用していません。
The documented Golden Gai soundscape in Slowgramming Tokyo informed the doorway-based design. No audio from that project is included.